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概述
调研大纲

背景音乐(Background Music,简称BGM)是指在特定场所或场景中播放的,旨在营造氛围、提升用户体验、增强环境感知品质或促进商业转化的非主体性音乐内容。它通常不作为用户专注聆听的对象,而是作为环境的一部分,潜移默化地影响人们的情绪和行为。

市场规模

根据研究报告数据显示,2024年全球背景音乐市场规模约为141.4亿元,预计未来将持续保持平稳增长态势,到2031年市场规模将接近212.2亿元,未来六年复合年增长率(CAGR)为6.0%。背景音乐作为商业场景氛围营造、用户体验提升的核心要素,已广泛渗透至零售店、咖啡馆和餐馆、休闲场所和酒店、公共组织等多个领域。其中,商业零售领域占据全球市场最大份额(约38.6%),酒店餐饮(26.2%)、办公场所(18.5%)紧随其后,而智慧城市建设带来的市政音频系统升级需求正以14.2%的年均增速成为新兴增长极。

主要竞争对手

北京研精毕智信息咨询调研分析,全球背景音乐市场竞争激烈,主要竞争对手包括Mood Media、PlayNetwork、TouchTunes、Usen Corporation、SiriusXM for Business等国际知名企业,以及音创科技、迪士科等中国本土企业。这些企业凭借各自的技术优势、市场布局和品牌影响力,在全球背景音乐市场中占据了一定份额。其中,Mood Media和PlayNetwork等国际企业凭借其在全球市场的广泛布局和强大的技术实力,成为全球背景音乐市场的领导者;而音创科技等中国本土企业则凭借其在本地化运营和服务响应速度方面的优势,在中国市场占据了一定份额。

市场份额

从市场份额分布情况来看,全球背景音乐市场呈现出多元化竞争格局。国际知名企业凭借其在全球市场的广泛布局和强大的技术实力,占据了较大市场份额;而中国本土企业则凭借其在本地化运营和服务响应速度方面的优势,在中国市场占据了一定份额。此外,随着新兴市场的崛起和消费者对个性化、定制化音乐体验需求的增长,全球背景音乐市场的竞争格局有望进一步多元化。

区域市场分布

调研报告指出,北美市场作为全球最大的背景音乐消费市场,2024年北美市场规模达55.3亿美元,占全球总量的35%。美国凭借成熟的商业综合体智能化改造投入,占据主导地位,2023年市场规模达6.48亿美元。欧洲市场2024年欧洲市场规模为44.2亿美元,占比28%。德国、法国等国通过公共空间声环境优化立法推动行业扩容,医疗康养领域的专项应用贡献显著营收。亚太市场2024年亚太市场规模达63.2亿美元,同比增长11.3%,中国、日本及东南亚国家为主要增长极。中国市场以29.2%的全球占比成为亚太核心,2024年规模达35亿美元,预计2030年将突破98亿美元。

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